Ich studiere
media management im dritten Semester, aber da die Zeit so schnell vergeht, finde ich mich wohl bald am Ende des Studiums
wieder. *g*.
Bisher macht es wirklich Spaß auch wenn manche Module wirklich an die Nerven gehen und die Profs uns mit 'ner ganzen Menge
Theorie "quälen"/versorgen *g*, es wird jedes Semester praktischer. Wenn alles gut geht ;-), werde ich mein Studium nach
weiteren 3 Semestern mit dem Titel "
Bachelor of Arts Media Management" abschließen, danach geht's wahrscheinlich für kurze Zeit
ins Ausland um danach den "Master" ranzuhängen
Studieninhalte:
1. Semester
Medienwirtschaft I -
Grundlagen der Medienwirtschaft
Medienwirtschaft II -
Grundlagen der Betriebswirtschaft
Medienwirtschaft III -
Grundlagen der Volkswirtschaft
Medientechnik I -
Rechnerarchitektur, -komponenten und Funktionsweise; von Daten und Anweisungen auf der CPU Ebene zu Dateien und
Prozessen auf der Anwendungsebene; Datenformate und Multimedia-Aspekte
Medientechnik II -
Mensch-Maschine-Kommunikation; Signalübertragung
Medientechnikpraktikum -
Training: HTML, CSS, JavaScript, Entwicklung einer Webseite
Recht I -
Bürgerliches Recht
Recht II -
Medienrecht (Verlags- und Urheberrecht)
Finanz- und Rechnungswesen I -
Buchführung
Finanz- und Rechnungswesen II -
Steuern
Finanz- und Rechnungswesen III -
Kostenrechnung
Medienenglisch -
Kennenlernen von englischsprachigen Fachzeitschriften; Fachspezifische englischsprachige Radio- und TV-Sendungen;
Themenspezifische englischsprachige Diskussionen; Zusammenarbeit des Dozenten für Englisch mit einer der Fachdisziplinen
(Wirtschaft, Gestaltung, Technik); Auswahl und Bearbeitung eines spezifischen Themas mit Vorlesung; Präsentationen und Diskussionen.
2. Semester
Finanz- und Rechnungswesen III -
Kostenrechnung
Zweite Fremdsprache - in meinem Fall:
Japanisch
IKT I -
Basiswissen IK-Technik: Theorie und Praxis der Netzwerke und Kommunikation; Kommunikationsmitel, Protokolle
und Kommunikationstools; Standardisierungsgremien und Konvergenz der (Kommunikations-)Medien
AV-Technik I -
Basiswissen AV-Technik: AV-Signalerzeugung, -Signalverarbeitung, -Signalverteilung; Technologische und
wirtschaftliche Zusammenhänge
Medientechnikpraktikum II -
Basiswissen im Umgang mit Webtechnologien: Webserver und Business Engine, z.B. PHP; Entwicklung einer
kleinen Webanwendung; Basiswissen im Umgang mit AV-technischen Geräten; Foto- und Videokamera; Stopmotion; Nichtlinearer Videoschnitt;
Audioproduktion und -bearbeitung
Organisation & Personal -
Grundlagen der Organisationsbegriffe, -gestaltung und -bewertung; Grundlagen der Personalpolitik und
personalwirtschaftlichen Funktionsbereiche; Vorgehensweise und Methoden zur Organisationsgestaltung
Medienmarketing I -
1. Marktorientierte Perspektiven bei der Führung von Medienunternehmen, 2. Produktpositionierung und Gestaltung
des Marketing-Mix, 3.Mediaplanung und Kommunikationskonzepte
Grundlagen der Gestaltung -
-medienübergreifend Verfahren und Werkzeuge zur Entwicklung, Planung und Dokumentation von Designprojekten,
Vermittlung von umfangreichem Grundwissen für die Gestaltung von Printmedien, zeitbasierten Medien und interaktiven Medien
(Hypertextdokumente, Internet- und Intranetanwendungen, User Interfaces), Erforschung der wichtigsten Grundlagen der Entwicklung
zeitbasierter Medien und der elektronischen Bildbearbeitung, Auseinandersetzung mit internationalem Screen-/TV-Design, Vermittlung
der verschiedenen Aspekte der Schnittstellengestaltung (Interfacedesign) und der wichtigsten theoretischen Grundkenntnisse für
Gestaltung interaktiver Medien, praktische Übungen zur Integration von Text- und Bildkomponenten in Bewegtbildmedien, zur
digitalen Realisierung von audiovisuellen Produktionen, praktische Übungen / Anwenderschulung in Authoring-/Webtechnologien
(XHTML/CSS2 oder Macromedia Flash MX), Geschichte und Theorie von Fotografie, Film, Animation, Dramaturgie
3. Semester
Praktikum Organisationsmgt.
Medienmarketing II -
1. Marktorientierte Perspektiven bei der Führung von Medienunternehmen, 2. Produktpositionierung und Gestaltung
des Marketing-Mix, 3.Mediaplanung und Kommunikationskonzepte
AV-Design I
Interface-Design I
Mediengestaltung I
Kunstgeschichte o. Ästhetik
IKT II
Medientechnikpraktikum III
Praktikum Infomanagement
4. Semester
Medienkonzeption -
Die Studierenden werden im Modul mit einer komplexen Aufgabenstellung konfrontiert, die in Teams mit den fachlichen
Schwerpunkten AV-Design und Interfacedesign bearbeitet werden und für die Lösungsansätze gefunden werden sollen. Medienproduktion
zu planen und über Art, Umfang und Einsatz der verschiedenen Medien zu unterscheiden (d.h. die unterschiedlichen Medien integriert und
damit ziel- und ergebnisorientiert einzusetzen) und im 'Learning by doing' aktuelle Techniken von Medienproduktionen kennen zu lernen.
Teil des Moduls ist die Vermittlung von zusätzlichen technologischen Kenntnissen zur Realisierung von Medienproduktionen.
Medientechnikpraktikum IV
Medienrealisation -
Führt das Modul Medienkonzeption weiter. Aus verschiedenen Konzeptionen werden Aufgaben gewählt,
formuliert und dann in Gruppenarbeit realisiert. Die Aufgabe ist ein breites Thema bzw. ein Expose in einer zielorientierten
(Zielgruppe/Dauer) Produktion unterzubringen. Als Grundlage der Produktion wird ein Produktions- und Zeitplan erstellt. Die
Produktionsmöglichkeiten umfassen alle Zeit-basierten Medien und interaktive Medien. Auf einen übergreifenden Medieneinsatz wird Wert gelegt. Zur Verfügung stehen Produktionsmöglichkeiten für dokumentarische und szenische Filmgestaltung. Die Studioproduktion bietet zusätzlich die Gelegenheit, unter Live-Bedingungen eine Sendung aufzuzeichnen. Die Produktionen im interaktiven Bereich umfassen alle Möglichkeiten von Internetwebsites bis zur Realisation von interaktiven CD-Produktionen und DVD. Die technischen Realisierungsmethoden orientieren sich an der aktuellen Situation. Durch das Technikpraktikum sind die Studierenden in der Lage, allen Anforderungen der Produktion gerecht zu werden.
Medientechnikpraktikum
Projektmanagement I
Projektarbeiten I
5. Semester
Projektmanagement II
Projektarbeiten II
Unternehmensführung I -
1. Vermittlung aktueller Themen des Medienmanagements, 2. Strategisches Management, 3. Investition &
Finanzierung
AV-Design II
Interface-Design II
Mediengestaltung II
Multimedia I -
-Einführung durch Rückblick: Konvergenz von IKT und AV; Einsatzszenarien: Möglichkeiten multimedialer Konvergenz, die
Geschäftsprozesse in einem Medienunternehmen und deren technische Realisation, bandlose Produktionstechnik, vernetzte AV
Produktionstechnologien, workflowbasierende AV Produktion, Multimediaapplikationen, Multimediadistribution und die unterschiedlichen
physikalischen Kommunikationskanäle und Protokolle, Informations-, Prozess- und Projektmanagement, IKT- und Web-Architekturen, Middleware,
Projektmanagement
~~~Berufspraktikum in der vorlesungsfreien Zeit~~~
6. Semester
Unternehmensführung II
Unternehmensführung III
Mediengestaltung II
Multimedia II
>>>Kolloquium / Bachelor-Thesis<<<
Eigenständige Einarbeitung in ein neues Themenfeld des Medienmanagements.
Bearbeitung der Inhalte und Darlegung der Ergebnisse in einer schriftlichen Arbeit unter Anwenden wissenschaftlicher Methoden.
Quelle: FH Wiesbaden